CREATIVE KIDS TOP コラム

コラム

  • 2024.11.16
    教育機関における情報漏洩対策連絡協議...
  • 2024.08.20
    デジタルえほんアワード審査会
  • 2024.08.02
    触力検査プロジェクト始動
  • 2024.07.23
    ワークショップ「AIでつくる!空想い...
  • 2024.04.25
    ニューロダイバーシティプロジェクト第...
  • 2023.12.05
    ニューロダイバーシティアクションプラ...
  • 2023.05.08
    ニューロダイバーシティプロジェクト
  • 2021.07.11
    B Lab
  • 2021.04.20
    これからの大学・大学教育のあり方
  • 2020.12.07
    働き方
  • 2020.06.24
    「20xx年の学びの姿」
  • 2020.05.07
    オンライン授業(5)~ドイツ
  • 2020.04.30
    オンライン授業(4)~オランダ
  • 2020.04.24
    オンライン授業(3)~中国
  • 2020.04.15
    オンライン授業(2)~アメリカ
  • 2020.04.06
    オンライン授業(1)~マレーシア
  • 2019.10.18
    STEM/STEAM教育とは Vol...
  • 2019.10.17
    STEM/STEAM教育とは Vol...
  • 2019.10.15
    STEM/STEAM教育とは Vol...
  • 2019.10.14
    STEM/STEAM教育とは Vol...
12

プロフィール


  • デジタルえほん作家

    慶應義塾大学教授 博士(政策・メディア)
    B Lab所長
    一般社団法人超教育協会理事長
    CANVAS理事長

    東京大学工学部卒業後、マサチューセッツ工科大学メディアラボ客員研究員を経
    て、NPO法人CANVAS、一般社団法人超教育協会等を設立、代表に就任。株式会社松屋社外取締役。
    総務省情報通信審議会委員など省庁の委員やNHK中央放送番組審議会委員を歴任。デジタルサイネージコンソーシアム理事等を兼任。政策・メディア博士。
    著書には「子どもの創造力スイッチ!」、「賢い子はスマホで何をしているのか」、「日本のオンライン教育最前線──アフターコロナの学びを考える」、「プログラミング教育ってなに?親が知りたい45のギモン」、「デジタル教育宣言」をはじめ、監修としても「マンガでなるほど! 親子で学ぶ プログラミング教育」など多数。

    • 詳しいプロフィールはこちら »
    • お問合せはこちら »
    • 超教育協会
    • City&Tech
    • CANVAS
    • ワークショップ
    • プログラミング教育
    • Blab
    • ニューロダイバーシティ
    • ソーシャル
    • デジタルえほん
    • デジタル教科書
    • KMD
    • チルドレンズ・ミュージアム
    • 鉱物
    • ミュージアム
    • ロボット共生社会
    • メディア掲載
    • 関連記事
    • メルマガ
    • プレスリリース
    • コラム
    • その他
    • English
    • 2025
    • 2024
    • 2023
    • 2022
    • 2021
    • 2020
    • 2019
    • 2018
    • 2017
    • 2016
    • 2015
    • 2014
    • 2013