プログラミング教育

2014.10.26
【レポ―ト】プログラミングラボinロッポンギ

CANAVSが推進するプログラミング学習プロジェクトPEGページより転載。

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変数ブロックを駆使して「ハラハラ」するゲームをつくる本日のプログラミングラボinロッポンギ。
変数の基本を学んだ前半を経て、後半ではどんな「ハラハラ」を作りたいかチームに分かれて
ブレスト&自由制作タイム!

「うごきを1000倍にする」「敵がふくらむ」「アイテムが出現」
「時間制限をつけてゲームオーバーをつくる」「マインクラフトみたいなゾンビを出す」等など、
ユニークなアイデアがたくさん!アイデアを発散・共有し、それぞれのつくりたいイメージを
ふくらませていきます。