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超教育協会

2023.06.26
【関連記事】超教育関連ニュース

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・“eスポーツ×教育ってどうなの?”“ゲームへの依存って? ”が、わかる「eスポーツ国際教育サミット」(ASCII.jp×デジタル)

・ふたば未来学園が、探究の先進校といわれるようになるまでの8年間(KATARIBA)

・AI成果物の提出は不正行為 児童生徒「議論に活用」も―文科省指針案(時事ドットコム)

・【NEE2023】ICT利活用の支援体制づくりに奮闘…世田谷区・神奈川県の事例を共有(ReseEd)

・AI時代のいまこそ、リベラルアーツ教育を(中央公論.jp)

・「コエテコ byGMO」が船井総合研究所と共同で『2023年 プログラミング教育市場規模調査』を実施【GMOメディア】(PR TIMES)

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プロフィール


  • デジタルえほん作家

    慶應義塾大学教授 博士(政策・メディア)
    B Lab所長
    一般社団法人超教育協会理事長
    CANVAS理事長

    東京大学工学部卒業後、マサチューセッツ工科大学メディアラボ客員研究員を経
    て、NPO法人CANVAS、一般社団法人超教育協会等を設立、代表に就任。株式会社松屋社外取締役。
    総務省情報通信審議会委員など省庁の委員やNHK中央放送番組審議会委員を歴任。デジタルサイネージコンソーシアム理事等を兼任。政策・メディア博士。
    著書には「子どもの創造力スイッチ!」、「賢い子はスマホで何をしているのか」、「日本のオンライン教育最前線──アフターコロナの学びを考える」、「プログラミング教育ってなに?親が知りたい45のギモン」、「デジタル教育宣言」をはじめ、監修としても「マンガでなるほど! 親子で学ぶ プログラミング教育」など多数。

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